Javascript 是最好的语言,不服来辩

看到这个标题相信很多人就要开始跟我争论了,PHP 才是最好的语言,那就请原谅下,你说是就是,我们来看看就知道了。 有一条 Atwood 定律:any application that can be written in JavaScript, will eventually be written in JavaScript 翻译一下就是:任何可以用 JavaScript 来写的应用,最终都将用 JavaScript 来写 要是没看到过这句话的人可能又要开始说了,Atwood 是谁,他说最终会就会啊。 那我们来了解一下他,说那些多少年的编程经验啊,这些都没啥用,只要说一点,就能知道这个人也不是等闲之辈,他是 stack overflow 的联合创始人,还是牛逼吧,如果你说你不知道 stackoverflow,那么对不起,那么我们不能做朋友了(开玩笑的,不知道的去了解下吧) Javascript 可以做什么 1. Web 前端 相信这个这个是毫无疑问的,在 Web 前端的地位目前是没有任何语言能撼动它的霸主地位。 2. 后端 Nodejs Node.js 是一个 Javascript 运行环境(runtime environment),发布于2009年5月,由Ryan Dahl 开发,实质是对 Chrome V8 引擎进行了封装。Node.js 对一些特殊用例进行优化,提供替代的 API,使得V8在非浏览器环境下运行得更好。 使 Javascript 走向了服务端,这使得 Web 应用仅用一种语言即可完成。 3. 桌面应用 代表 Electron ,还有 Node-webkit 、heX Electron 是由 Github 开发,用 HTML,CSS 和 JavaScript 来构建跨平台桌面应用程序的一个开源库。 Electron 通过将 Chromium 和 Node....

May 24, 2018 · 2 min · 336 words · 桃翁

ES6之路之模块详解

简介 何为模块 一个模块只不过是一个写在文件中的 JavaScript 代码块。 模块中的函数或变量不可用,除非模块文件导出它们。 简单地说,这些模块可以帮助你在你的模块中编写代码,并且只公开应该被你的代码的其他部分访问的代码部分。 为什么要使用模块 增加可维护性:由于每个模块都是独立的,每个人写的代码是不会相互影响的,在维护代码的时候很好排查是哪个模块出错。 可复用性:在日常的开发中,特别是大点的项目,代码的可复用性就更重要了,也许你会用复制粘贴的形式,但是直接一个 import 命令就可以搞定,岂不快哉。 避免命名污染:在 javascript 脚本中,所有的 js 文件的顶级作用域创建的变量,会被添加到共享的全局作用域,这就会导致不同的人开发的代码可能会有相同的变量名,导致变量名污染。 如何使用 导出模块 导出模块所用的命令是 export。 前面也提到一个模块就是一个 javascript 文件,在这个模块中定义的变量,外部是无法获取到的,只有通过 export 导出的变量其他模块才可以用 最简单的导出方式就是在声明的变量、函数、类前面加一个 export // export1.js // 导出变量 export let name = '桃翁'; // 导出函数 export function print() { console.log("欢迎关注公众号:前端桃园"); } // 导出类 export class Person { constructor(name) { this.name = name; } } // 私有函数 function privateFunction () { console.log('我是私有函数,外部访问不了我'); } 注意: 被导出的函数或者类,都必须要有名称,意思就是说不能用这种方式导出匿名函数或者匿名类。 privateFunction 函数,没有加 export 命令,被当做这个模块的私有变量,其他模块是访问不到的。 除了上面那种导出方式,还有另外一种...

May 14, 2018 · 3 min · 523 words · 桃翁

ES6之路之块级作用域

作用域 作用域指变量所作用的范围,在 Javascript 中有两种作用域: 全局作用域 函数作用域 变量提升 变量提升(Hoisting)被认为是, Javascript 中执行上下文 (特别是创建和执行阶段)工作方式的一种认识。具体表现就是所有通过 var 声明的变量会提升到当前作用域的最前面。 function foo() { console.log(temp); } function bar() { console.log(temp); var temp; } foo(); // ReferenceError: temp is not defined bar(); // undefined 可以看到用 var 声明了的并不会报错。因为其实函数 bar 等同于 function bar() { var temp; console.log(temp); } 大多数类 C 语言语法的语言都拥有块级作用域。在一个代码块(括在一对花括号中的一组语句)中定义的所有变量在代码块的外部是不可见的。定义在代码块中的变量在代码块被执行结束后会变释放掉。这是件好事。 糟糕的是,尽管 Javascript 的代码貌似支持块级作用域,但实际上 Javascript 并不支持(就是因为有变量提升)。这个混淆之处可能成为错误之源。 所以在 ES6 中规定了 let 和 const 来支持块级作用域。但是,是不是真的提升就不存在了呢,可以看下面暂时性死区这部分。 let let 可以理解为『更完美的 var』,使用方法很简单; let foo = 3; 使用方法基本和 var 相同,而且声明的变量只在其块和子块中可用,这点也与 var 相同。 二者之间最主要的区别在于 var 声明的变量的作用域是整个封闭函数。...

April 19, 2018 · 3 min · 495 words · 桃翁

JavaScript数据结构之数组栈队列

1. 数组 数组是平时使用最常用的数据结构,在JavaScript中数组是动态的分配大小,在这里我不会介绍JavaScript里面数组的所有的方法,而是针对数据结构这个方向谈谈所用到的方法。 1.1 创建和初始化数组 //创建空数组 var array = new Array(); //[] //初始化数组 var array = new Array(1,2,3); var array = Array.of(1,2,3);//ES6的方法 //[1,2,3] //创建大小为5的数组 var array = new Array();//ES6的方法 //[undefined,undefined,undefined,undefined,undefined] //给数组赋值 var array = new Array(); array[0] = 1 ; array[1] = 2 ; array[2] = 3 ; //[1,2,3] 1.2 添加元素 1.2.1往数组后添加元素 var number = [1,2,3]; number[number.length] = 4; //[1,2,3,4] //或者 var number = [1,2,3]; number.push(4); //[1,2,3,4] 1.2.2往数组前面添加元素 var number = [1,2,3]; number....

March 14, 2018 · 2 min · 402 words · 桃翁

ES6之路--Symbol

欢迎访问我的个人站点 1. 概述 简介 Symbol 是一种特殊的、不可变的数据类型,可以作为对象属性的标识符使用,表示独一无二的值。Symbol 对象是一个 symbol primitive data type 的隐式对象包装器。它是JavaScript语言的第七种数据类型,前6种分别是:Undefined、Null、Boolean、String、Number、Object。 语法 Symbol([description]) Parameters description : 可选的字符串。可用于调试但不访问符号本身的符号的说明。如果不加参数,在控制台打印的都是Symbol,不利于区分。 demo var s1 = Symbol('symbol1'); s1 //Symbol(symbol1); 因为Symbol函数返回的值都是独一无二的,所以Symbol函数返回的值都是不相等的。 //无参数 var s1 = Symbol(); var s2 = Symbol(); s1 === s2 // false //有参数 var s1 = Symbol('symbol'); var s2 = Symbol('symbol'); s1 === s2 //false 2. 作为属性名的Symbol 由于每一个Symbol值都是不相等的,那么作为属性标识符是一种非常好的选择。 定义方式: let symbolProp = Symbol(); var obj = {}; obj[symbolProp] = 'hello Symbol'; //或者 var obj = { [symbolProp] : 'hello Symbol'; } //或者 var obj = {}; Object....

March 14, 2018 · 2 min · 246 words · 桃翁